Software- und Game-Entwickler mit klarem Fokus auf C#, Unity und Web-Development. Ich entwickle saubere Architekturen, robuste Gameplay-Logik und technisch belastbare Lösungen.
Mein Schwerpunkt liegt auf der strukturierten Umsetzung komplexer Anforderungen. Von der System- und Softwarearchitektur über die Spiellogik bis zur finalen Integration und Optimierung.
Ich arbeite praxisnah, lösungsorientiert und mit hohem Qualitätsanspruch. Technische Entscheidungen müssen nachvollziehbar, wartbar und langfristig tragfähig sein.
Ich liefere funktionierende Software und Spiele. Keine Experimente, keine halben Lösungen.